Instruções individuais aos jogadores CM 01/02


Nesta coluna irei falar sobre as instruções individuais aos jogadores no CM 01/02. Para aqueles que não sabem como dar essas instruções, confira o tutorial abaixo:

1º: Clique em táticas, logo após aparecerá a tela abaixo. Em seguida, clique com o botão direito do mouse em cima de qualquer jogador.



2º: Após isso aparecerá esta tela:



Agora falarei de algumas dessas opções que você encontra nas instruções individuais aos jogadores.

- Movimentos Frente (Sim/Não)
Isto indica o papel deste jogador durante o ataque do seu time. Por exemplo, se você selecionar "SIM", seu jogador irá para o ataque quando o time tiver um lance de bola parada. Recomendado àquele seu defensor que tem um bom cabeceio.

- Ação Livre (Sim/Não)
Isso dará ao jogador maior liberdade em suas jogadas, fugindo do padrão de jogo da equipe. Você deve selecionar essa opção para jogadores que tenham uma boa Criatividade e Sem Bola, porque assim ele estará no momento certo no lugar certo.

- Correr Com a Bola (Sim/Não)
O jogador correrá com a bola em direção ao ataque. Recomendado colocar essa opção caso você jogue com libero ou com um MAC. Contudo, é necessário que o jogador tenha bons atributos como: Velocidade, Aceleração e Finta.

- Segurar a Bola (Sim/Não)
O jogador prenderá o jogo quando adquirir a bola. Recomendado quando você queira segurar um resultado positivo num jogo difícil. É necessário o atributo Força razoável, para o jogador agüentar as trombadas adversárias, além de Agilidade.

- Remates Longe (Sim/Não)
Esta instrução fará com que o jogador arrisque chutes de média e longa distância, assim que aparecer a oportunidade. Inicialmente, seria recomendado apenas aos jogadores que tem o atributo Remates Longe alto, mais instrua todos seus jogadores, exceto o goleiro, a chutar de longe.

- Marcação (Zona/Nenhuma/H-H)
Um jogador pode ser designado a não marcar ninguém (Nenhuma), cobrir jogadores que estão dentro de uma certa seção do lance (Zona) ou marcar um certo jogador (Homem a Homem). Este último é recomendado somente a jogadores que tenham o atributo One-to-One alto (dá para você ver somente no editor).

- Passe Costas da Defesa (Sim/Não)
É o conhecido chuveirinho. Seus jogadores tentarão lançamentos, a fim de pegar a defesa adversária de surpresa. Recomendado a jogadores com alta Criatividade e Passe.

- Cruzamentos (Sim/Não)
Determina se o jogador deve ou não cruzar bolas toda vez que chegar a linha de fundo ou perto da área, quando o time atacar pelas laterais. Obviamente, o jogador deve ter um bom numero em Cruzamentos.



Nando - 18/08/2006
Espero ter ajudado, qualquer dúvida ou sugestão mande um e-mail para
nando@cmmaster.net.

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