
Sem incluir as mudanças que vão existir nas regras do jogo,este
ano haverão mais de 800 novidades.
O jogo terá mais de 50 Ligas .e promete ser sem dúvida o melhor
de sempre.
Antes de prosseguirmos se ainda não assistiu aos dois vídeos
oficiais aqui estão eles:
1. Este ano serão feitas grandes mudanças no que respeita a
contratos e Transferências nas quais se incluem ;
2. Bónus de Lealdade
3. Uma melhor implementação do sistema de contratos nas camadas
jovens
4. Uma área de transferências bastante melhorada
5. Algumas áreas de transferências serão automaticamente
bloqueadas de forma a facilitar a oferta de contratos quando o orçamento
não
o permite o que ajudará a uma maior flexibilidade de gerência
do seu orçamento,especialmente nos gastos extras com os agentes e
com os incentivos.
1. Análise do plantel
2. Informações Tácticas
3. Informações Individuais sobre detalhes novos como por exemplo
o número de golos.
A informação será mesmo muito mais detalhada e não
será por falta de informação que irá contratar
o jogador errado.
Motor 3D
O video dá-nos uma ideia do que vem por aí.
1. Novas animações
2. Novo sistema do público nas bancadas
3. Um sistema climatérico melhorado
4. Mais Estádios.
5. 2 cameras extra
6. Novos ângulos reversíveis nas cameras,o que permitirá a
visualização das partidas virtualmente em qualquer perspectiva
que seja desejada.
Escolha de Ligas
Esta é uma excelente novidade,especialmente para quem não tem
um PC muito rápido.Agora já se pode treinar nas ligas que não
foram seleccionadas no inicio do jogo.A partir de agora podem-se trocar as
Ligas activas a qualquer momento.
Foi adicionado um novo nível nas conversas particulares com os jogadores e nas conversas de equipa com a implementação de um sistema novo de tons que permitirá que você decida sobre qual o tom a ser usado quando dirige uma mensagem aos jogadores.
Serão 6 os novos tons de conversa que vão desde Calmo até Paixão Extrema.
Para além de todas estas novidades existirá uma nova interface
do jogo que pode ver neste Video e existirá um novo Tutorial de ajuda
aos Novos Jogadores.
Outras áreas que irão sofrer alterações são as seguintes;
1. Sistema de Comunicação Social (midia)
2. Sistema das Camadas Jovens
3. Sistema dos Jogadores Regenerados pelo motor do jogo
4. Opções das Redes Sociais
5. Jogos Amigáveis(amistosos)
Abaixo vocês conferem algumas opiniões/sugestões dos fãs da série Football Manager que foram postadas na comunidade oficial (Os criados do jogo são bem atentos as opiniões do fãs, quem sabe não insiram no jogo?!):
O Verão está
chegando e para alguns de nós o
desejo de jogar FM2011 está enfraquecendo lentamente. Quero dizer
que tivemos a nossa roda longa com um par
de equipes e chegou a um ponto
que não me sinto tão ligado ao jogo como há
meses atrás. Eu acho que isso acontece todos os anos e provavelmente pode acontecer
a todos um pouco.
Este é o ponto onde começamos a
pensar no arranjo próximo da
série FM, que é, naturalmente,
Football Manager 2012. E por "pensar" eu quero dizer
antecipando novos recursos que gostaríamos de ver, bem como melhorias e correções a vários aspectos da FM2011 que ocasionalmente nos
decepcionou antes...
Normalmente, nós começamos a ver
alguns imagens do próximo FM
por volta de agosto. Acredito que
os caras do Sports Interactive veêm as opiniões da comunidade e sempre olham todas as sugestões interessantes
que poderiam integrar ao jogo. Este é o ponto
deste artigo, na verdade, a soma de todas as sugestões interessantes a nossa comunidade se expressa. Tenho a intenção de manter este artigo atualizado com novas idéias que vão aparecendo, para se certificar de
postar suas sugestões nos fóruns
adequados ou na nossa página dedicada ao facebook FM2012.
Este tem sido um trabalho enorme da
comunidade e estou muito
orgulhoso de finalmente apresentar
esta lista de recursos aqui.
Eu acho que seria bom se a preparação
jogo foi expandido, e mais opções foram postas em como manter a bola, contra
ataque, jogando de forma agressiva, indo para baixo com facilidade, o jogo grande, o jogo central, linha de impedimento e depois ser capaz de assinalar dois
ou três deles para focar em um jogo.
Eu quero ser capaz de treinar ações
jogo específico com a minha equipe,
como jogadas de ataque, correndo bola, canto / ações
livre, especialmente o movimento na defesa! Porque essa é a parte mais irritante de FM.
Os defensores muitas vezes parecem que não sabem /
não ligo como se comportar em situações específicas, como, eles simplesmente
deixar os atacantes oposição
fazer o que querem. Eu quero ser capaz de dizer a eles exatamente como devem se comportar em situações
específicas.
E quando se trata de movimentos de ataque, eu
quero ser capaz de criar jogadas
de ataque específico, a opção de papel
livre de FM simplesmente
não funciona, mesmo que seus jogadores são Messi, Pastore, Müller,
etc
Todo mundo que sabe alguma coisa sobre futebol sabe que
o espaço entre a defesa eo
meio-campo é fundamental, e eu quero ser capaz de usá-lo melhor; FM
apenas não permite que a liberdade tanto!
Eu realmente gostaria de mais liberdade na escolha de formação, capacidade de mover um jogador em campo em outras posições do que os predefinidos.
Eu adoraria ter um controle muito mais tático no
jogo e um editor de táticas
ao longo das linhas da antiga série
de jogos manager jogador
seria ace! Onde
você pode pedir que os jogadores se
movem com ou sem a bola e pedir-lhes para passar a bola em áreas que você deseja e não apenas o que o jogo diz.
Linhas Táticas
Todos nos lembramos da
FM 2005-2008 quando
você tinha os chamados "linhas" ou flechas.
Em sua página táticas que tínhamos o sistema brilhante
de ser capaz de tomar um CM e torná-lo um
AMC sem formação de distorcer o seu total. Obviamente
você pode ter liberdade taticamente um pouco mais sobre como você queria que a sua equipe para agir quando tinham a bola, etc
Eu estava esperando que este sistema
seria de volta junto com o novo
sistema. Obviamente esse tempo
deve ser diferente. Em vez de ter apenas estas
linhas como o bons e velhos
tempos. Por que não fazemos uma
"tela de posicionamento defensivo" e uma
"tela de posicionamento de ataque".
Na minha opinião é uma grande parte da tomada de táticas de uma equipe. Quantas
vezes você já jogou uma partida
em FM e, embora se eu pudesse fazer uma tática simples de onde eu quero que meus jogadores estejam em campo, quando pegou a bola e quando não?
Na maioria das vezes você não tem
muito controle sobre essas coisas em
FM nos dias de hoje.
Mas essas "linhas tática" seria uma adição maravilhosa
para o FM. É
simples, mas que poderia fazer
uma diferença boa na forma como
a equipe faz e quão
bem você faz como um gerente.
Eu adoraria esse tipo de recurso no FM 2012,
eu acho que seria suíte no jogo sem ter que refazer SI demais.
Vamos importar
nossas táticas de FM11
!!!!!!!
Exemplo: configurações formação, horários de treinamento, conjunto de peças, etc
Eu adoraria um dos novos recursos para ser "posição de jogadores quando você
não tem a bola". Por
exemplo, a forma de definir a sua
formação na tela a tática é muito bem ter uma
tela semelhante pelo qual você
pode arrastar e soltar a sua posição
os jogadores quando não estiver em
posse, eu adoraria isso.
Introduzir estádios reais para o jogo. [novo]
Packs estádio para countriies diferente, onde as licenças permitirem, seria ótimo ver os
estádios da vida real, cai de
volta diferente e não as mesmas
lojas em segundo plano para as
equipes menores. [novo]
Gostaria de ver as
apresentações dos troféus e os jogadores comemorando ao ganhar uma
competição. [novo]
Gostaria de ver emblemas
para todas as equipes EPL. Também ser capaz de sugerir ou fazer o seu projeto próprio
kit para sua equipe tanto no jogo ou
através do editor oficial.
Eu acho que eles deveriam
criar um interface de design do
estádio dentro do jogo para que,
quando você expandir a 'atual
estádio ", então você pode escolher qual canto da terra que você deseja modificar, e / ou se você está construindo um" novo estádio "ter a opção de
escolher a localização do site,
ou seja, centro da cidade, etc rural e talvez levá-la
a partir daí eles poderiam mostrar
as implicações de custos de suas
decisões e como ela afetará
/ benefício do clube.
Na última versão do FM Live eu percebi
que você pode nomear os estandes
no recinto Eu adoraria que isso seja capaz de acontecer
no FM regular; poderia adicionar um toque
mais personalizado ou personalizar para adaptar para atender às suas necessidades.
A conferência de imprensa mais
realista com inteligência artificial
para que possamos dizer que nossas próprias palavras em vez de escolher
uma das opções. [novo]
Acho que você deveria conseguir pedidos de entrevista de um jornalista trabalhando para uma determinada empresa.
Eles lhe fazer perguntas sobre qualquer coisa e ela é definida como um chat privado. Além
disso, pode fazer SI FM mais realista por
ter questões controversas por
exemplo, no início da temporada Danny
Murphy criticou Stoke
enfrentar. Jornalistas podem pedir as suas opiniões sobre questões como esta.
Por exemplo: Jonathon Stevenson da BBC Sport
solicitou uma entrevista. Ele irá pedir-lhe perguntas
sobre a forma recente de sua equipe
pobres, e sua opinião sobre o dúbio demissão de Sam
Allardyce. [Aceitar
/ Rejeitar]
Ter mais informações disponíveis quando a
imprensa pergunta como você se
sente sobre um treinador particular.
Em vez de ter que clicar no perfil do treinador para
ver como ele se sente sobre você,
ter essa informação na tela entrevista em algum lugar para acesso rápido.
Exemplo: se pediu uma resposta sobre Alex Ferguson,
diga-nos como SAF nos vê como um ônibus -
se dá bem / má
opinião / etc -
na tela.
Torná-lo mais como o mundo real, obter debates
se a bola cruza a linha ou não.
Eu gostaria de ser capaz de declarar interesse em gestão de equipes nacionais, e não
quando o trabalho é vago, mas talvez fazer um comentário que um dia em sua carreira que
você gostaria de gerir o seu país
de origem, se a oportunidade nunca
surgiu.
Também a capacidade de comentar sobre
forma internacional de um jogador.
Por exemplo, quando um jogador da sua equipa tem estado em boa forma para a sua equipa nacional, ou talvez comentário
que você sente um dos seus
jogadores está pronto para a
etapa até o futebol internacional.
No momento eu só não sinto que há qualquer colaboração entre o clube eo país, É
quase como se o mundo gerente de
futebol é um clube muito estreita Apenas País
ou coisa do tipo
só, eu acho que seria bom poder comentar sobre um A carreira internacional de jogadores / form / seleção /
ser descartado.
Passar o salário do gerente seria
realmente divertido.
Usando o dinheiro que você ganha como um gerente para ocasiões mais inspirador como ser capaz de cobrir um salário alto para um jogador sozinho.
Ou fazer algumas viagens educacionais para os clubes de alto nível de outros países e aprender alguns truques como as equipes
maiores jogar ... mais como a obtenção de uma visão de como o jogo
AI trabalha para essas
equipes. [novo]
Ser capaz de falar com pessoas de outros países para, por exemplo
mercadoria Japão, China, EUA etc
A capacidade de aumentar o orçamento PESSOAL.
Se eles não podem adicionar a capacidade
de aumentar o orçamento pessoal,
eles deveriam pelo menos ter níveis de importância para o pessoal. Eu perdi um excelente treinador atacando porque eu não poderia oferecer-lhe mais dinheiro.
SI deve se
concentrar mais em estabilizar as finanças a longo prazo, como, depois de cerca de 10-20
estações, os clubes que jogam futebol europeu regulares têm finanças incrível,
enquanto os outros clubes (a
não ser que tenha sorte com boas contratações) estão todos com problemas
financeiros .
Kits patrocinadores. O que está impedindo SI de fazer isso como costumava ser na Premier Manager
1995 se oferecia
uma série de Kits patrocinadores
para escolher e talvez a cada temporada outros ser solicitado pelo conselho para sugerir ou ser convidado
a escolher uma mudança dos kits
por um razoável quantidade!
Vamos alocar recursos de transferência de
sobra em diferentes áreas, no
final da temporada.
Exemplo: Se temos 60 milhões que sobraram, vamos alocar que para pagamentos de empréstimos, "depósitos"
para melhorias nas instalações,
etc
Seria bom ter um seguro para jogadores lesionados durante a fixação da
equipe nacional. Perdi Torres e Gerrard
por 6 meses eo país simplesmente não dar nada, nenhuma compensação.
Eu preferiria mais opções para os clubes, tais como edifícios construção,
manipulação de programas de TV, criação de lojas, patrocínios
para as instalações de formação, etc
Seria bom se você, como um gerente, seria capaz de definir o preço do bilhete para os jogos (e também preço do bilhete de época).
Ser capaz de assumir o controle da equipe nacional alemã em FM2012.
Finalmente, adicionar um campeonato
japonês para FM (obter a licença para o campeonato), estes é um mercado enorme de jogadores lá.
Deve ser capaz de construir academias de
todo o mundo e olhar para o talento neles.
Se eu estou Arsenal
ou um time de estatura semelhante
e eu quero que os melhores jogadores
jovens em "X" país, então eu poderia construir uma academia de lá.
Eu sei que poderia trabalhar e não vai facilitar as coisas, tenho
certeza que as pessoas que fazem o jogo
são capazes de implementar isso sem
tirar a diversão longe
de scouting. Só porque você
construir uma academia em um país diferente não significa que você
terá todas as melhores armas jovens daquele
país. Você poderia ter sua
academia perder um casal jogadores forçando-o a comprá-los.
Claro que você teria que passar pela primeira diretoria e chegar lá a permissão para a ir em frente para construir a academia também.
Mudar o sistema de juventude ea forma como os jogadores se desenvolver.
Isto é como eu vê-lo: No futebol da vida real não existe tal coisa como CA ou PA.It seria bom se as habilidades subiria dependendo apenas da idade, ambição, profissionalismo,
talento e ritmo de trabalho, cronograma
de treinamento e as posições que
ele joga. Talvez uma nova habilidade (talento) não quantificados em um
valor de número, mas uma
classificação por estrelas (como em relatórios de scout) que iria desenvolver
taxa natural do jogador de melhorar.
Seria ótimo se os
êxitos da equipa nacional de um
país teria um efeito sobre
a qualidade do jovem está sendo produzido naquele país.
A equipa nacional vencendo a copa do mundo, certamente inspirar mais jovens dessa
nação para assumir o esporte.
[novo]
Tem a opção de pedir ao seu gerente assistente
de jogar metade de um jogo para você, ou primeiro semestre ou no segundo semestre.
Seu assistente devem
dar-lhe uma lista de melhores
jogadores por posição. Agora ele
diz que um jogador é quinta melhor para uma
posição, mas que é 1, 2, 3 ª, 4??
Eu quero o "star
system", a ser mutável ... por exemplo, se eu jogar
na League One, eu deveria ser capaz
de escolher se a classificação
por estrelas deve ser definido para League One standard, standard
ou Championship EPL; tornaria muito mais fácil colocar os jogadores em uma perspectiva maior.
Que tal criar uma opção para ter clube para mileages clube
nas ligas Inglês /
Scottish gestores e dar a opção de aplicar para o conselho ter estadias em hotéis para
jogos de longa distância ...
e talvez você veria alguma diferença nas condições de jogadores durante o jogo de distância e moral da equipe subiria?
Como sobre as relações jogador configuração por
exemplo, se você tem um homem-alvo
e, em seguida, uma outra, clique e arraste
uma linha ou alguma coisa, então clique em jogar para filme
em. [novo]
O jogo tem implementado o conceito de
"negociações diretas" com a oferta de jogadores novos contratos. Por que não implementar este mesmo conceito para as transferências?
Por exemplo: o meu jogador tem um valor
de 5M e alguns clubes
estão interessados em
adquirir-lo, peço para ele em torno de 10M, desta
forma os clubes interessados
aceitar ou rejeitar a
oferta, mas em vez deles rejeitando a proposta, por que não fazer uma
contra-oferta, talvez eles podem
oferecer até 8-9M.
Isto é o que acontece nas negociações vida real,
quando há interesse real, eles tentam resolvê-lo.
Eu gostaria de ver a possibilidade de definir o status da transferência de um jogador para "Disponível para empréstimo,
somente se ele vai ter um papel de primeiro time".
Outra característica que eu sempre
pensei que seria boa idéia é a opção de empréstimo de
um jogador de volta para o clube
venda como parte da
transferência como um pouco de adoçante
no negócio, especialmente quando se
trata de uma perspectiva excitante que está acostumado a esse clube e resolvida e pode
continuar seu desenvolvimento antes
de se juntar o seu clube quando
você precisar.
Isso permitirá que você a comprar
o jogador mais cedo, com uma taxa de transferência e menor a liberdade de
chamá-lo de volta quando
necessário.
Se eu encontrar um bom jogador e há mais clubes interessados, quando
coloco uma oferta que também irá
colocar uma oferta mesmo que
eles já têm quatro jogadores nessa posição e não vai usar o
jogador para sua equipe e vai
acabar vendê-lo em 1-2 anos de tempo ... ridículo.
A capacidade de estipular os termos em taxa
futura transferência de empréstimos% futura transferência e prestações mensais etc
assim como uma transferência normal. Particularmente me irrita quando o computador irá se recusar a oferecer 7.5M + taxa futura de 50%, mas vai
oferecer 500 mil para o
empréstimo, em seguida, 7.5M no
futuro. Não, eu quero 7.5M
+ futuro% de
transferência.
Quando você está dando atribuições para o
seu olheiros, e você tem a
possibilidade de olheiros do
mundo todo, eu realmente gostaria
de ver essa lista enorme de países disponíveis divididos por continentes,
porque é muito chato ter que percorrer toda a lista apenas
para chegar à Rússia ou Ucrânia.
Possibilidade de escolher se eu
quero um jogador para ser
automaticamente adicionado à minha lista só porque eu
mandei um olheiro para buscar-me
jogador de cartas relatório.
Scout para papel jogador
específico (avançado para a
frente, apoio jogar fabricante de avançados, etc)
Atributos da personalidade oculta. Eu gostaria de ver
uma parte da personalidade de um
perfil de jogadores que ao longo do tempo da gestão de um jogador que se familiarizar com os atributos de sua personalidade. Por exemplo, após um ano da gestão de um jogador que você vai saber se cada um dos atributos de sua personalidade estão entre os 10-10
ou 11-20, após
dois anos 1-5, 60-10,
11-15 ou 16-20 e assim
por diante até depois de 5 anos
gerenciando um jogador você está
plenamente consciente dos atributos de sua personalidade.
Acho estranho que você possa conhecer
um jogador técnico e atributos mentais para um número exato,
enquanto você nunca aprende atributos
de sua personalidade sem o auxílio de
um utilitário de escuteiros ou editor de dados.
A lista do
pessoal seria bom também.
Agentes e olheiros devem enviar os clipes de
vídeo do gerente porque eles
acham que um jogador em particular é adequado para o clube. [novo]
Para os jogadores que vêm para o EPL
ou qualquer outra liga e não pode falar a língua, uma opção de
formação deve ser para enviá-los para uma escola de idiomas por um mês ou algo assim para uma taxa nominal ou seja £ 500 como o preço das
injeções, mas por sua vez, fazer
o jogador não consegue jogar por
um mês ou assim.
Capacidade de dizer a um jogador que ele te impressionou nos treinos. Agora, só posso dizer a um jogador que ele precisa colocar mais esforço em formação.
Eu gostaria que se houvesse algum
diálogo diferente em conversas
privadas. Quando eu estou constantemente
negativo eu ficar fartos de apenas recebendo em
resposta "Isso é um ponto de vista interessante. Tem mais alguma coisa para mim?" e quando eu deixá-lo sempre
"Acho que este encontro tem o seu curso." Eu sei que é pequeno, mas que me irrita, porque eu sinto que estou sendo rude.
Backroom conselho que parece ser,
sobretudo, maus conselhos que eu
ignorar a maior parte. Eu quero dizer aos meus
rapazes feno pessoal que não é de grande procura e precisa pegar os
pontos agora ou nós vamos ficar relegado então
vamos começar a trabalhar mais e
podemos fazê-lo - Mas você não pode no jogo temos esse tipo de bate-papos que precisa acontecer.
Interação com os árbitros. Como se alguma coisa vai
contra você, você pode falar com a ref sobre isso depois
do jogo. Talvez até mesmo falar
com a imprensa sobre isso também,
mas você pode ser suspenso por isso. [novo]
Que tal multar os
jogadores por usar Twitter e
Facebook. [novo]
Eu desejo que você poderia acrescentar a história para seu gerente, em que as equipes ele jogou como um jogador.
Eu adoraria se você como gerente pode adicionar favoritos e vê-lo e talvez mais
de uma equipe como favorita.
Eu simplesmente amo a adicionar não gosta no
meu status. por exemplo, Eu comeria minha cueca se
eu poderia acrescentar que eu
simplesmente odeio Dusan Bajevic e Angelos
Anastasiadis.
Mesmo se o jogador não está interessado
para assinar a sua
equipe, você ainda poderia oferecer-lhe
um contrato.
A possibilidade de mudar a minha oferta de contrato. Às vezes, quando um dos meus jogadores tem menos de meio ano de contrato de esquerda, eu ofereço-lhes um contrato e tentar descer o
salário, tanto quanto possível, mas poucas horas depois
de eu ofereci-lo, outra equipe
(maiores) oferece-lhes um contrato assim. Portanto,
para ter certeza de que não
rejeitam o meu contrato negociado
para baixo, eu quero mudar a minha
oferta de contrato. Mas FM só me dá a opção
de retirar a minha oferta anterior, e quando eu faço isso e tentar oferecer o meu leitor de um novo contrato, ele me diz que ele não está mais interessada, porque eu removi a
última oferta ...
Na verdade, o recurso inteiro de jogadores
rejeitando a ouvir a sua oferta é a pior mudança
que eu já vi de FM2010 para FM2011.
Porque depois de gastar muito tempo procurando um bom jogador que se encaixa o seu orçamento de transferência e gestão para obter a sua proposta aceita, é indescritivelmente frustrante ver que o vermelho texto balão
dizendo que o jogador não quer falar com você. Especialmente, porque muitas vezes, você só sabe que um jogador teria aceitado sua oferta se me teria ouvido. Eu
acho que o fato de que um jogador
vai conversar com sua equipe
é muito baseada na reputação do passado de sua equipe e não a sua capacidade
financeira ou a qualidade de sua
equipe atual.
Acho ridicilus que
você só pode dar uma oferta de contrato de transporte
gratuito, por isso, se outro
clube vem mais tarde e oferece um melhor negócio, você não pode
renovar a sua oferta para
persuadi-lo, este não é apenas chato,
mas realista também! SI deveria ter vergonha que este é um problema de todos, já que
é a parte principal da assinatura
trasfers livre, lutando
pelo contratações você quer, não
basta dar uma oferta e esperar o melhor ...
Gostaria de ver as
negociações indo para os dois
lados ou seja, os jogadores vão
pedir um melhor gestor vs lidar irá sugerir
inferior contrato ou lista de transferência. Fui forçado a usar a lista de transferência
(não é necessário pelo clube)
para um número de jogadores, porque eles não querem aceitar uma menor
contrato.
Ao vender um jogador com um salário para outro clube grande que não pode ter
recursos para pagar o seu salário na íntegra, então ele vai
abordar e pedir que ele vai
sair se pagar o
défice. No entanto, o mesmo não acontece quando estou tentando assinar uma renda alta a partir de outro clube. Pelo menos eu deveria ter a opção de sugerir que
a um jogador que está interessado em
assinar pelo clube.
Só peço para um motor melhor adequação.
A minha equipa pode marcar de
Mais possibilidades de conversações
equipe.
Gritar para os jogadores durante o jogo complacentes para ficar melhor ou saia.
Eventos aleatórios / animações do
ventilador. Por exemplo, coisas que poderiam
perturbar jogar isto é, pessoas
correndo no campo
streakers etc Se você tem um clube pequeno que
bate ou clubes unidos em um copo grande jogo
que os fãs invadem o campo.
Ou até mesmo melhor que você pode
ver as pessoas usando tochas no meio da multidão acenando lenços, você sabe criar mais de uma atmosfera.
Eu gostaria de ser capaz de salvar
a minha oposição instruções para que eu sempre fechar
alas sem ter que fazê-lo
no início de cada jogo.
O que eu acho que seria interessante ver é
um sistema totalmente novo falar
da equipe. Poderia ser como um chat privado, mas com a equipe. Você pode definir uma conversa geral da equipe, e comentar sobre o desempenho de um indivíduo para eles, e ver como eles levá-lo. Você pode também fazer-lhes perguntas como 'você está bem com isso batê-lo começou mais cedo? "
Eu gostaria de ser capaz de cancelar um direito sub até o sub é feito como se o seu ponto
de sub um atacante e ele marca você deve ser capaz de detê-lo ficando subbed.
[novo]
Deve haver algumas instruções realista que você pode dar aos seus jogadores. Por exemplo, alguns
jogadores têm três cartões amarelos e você precisa dele em um jogo importante para
que você deve ser capaz de
dizer "receber um cartão amarelo assim que você vai
ser banido no jogo diante do Derby, eu
preciso de você no Derby".
E, por vezes, se o rival é muito forte ou um de
seus jogadores é uma maravilha e
danos a sua equipe que eu gostaria de pedir os meus jogadores "prejudicá-lo quando não estiver
olhando o árbitro". Eu sei que não é algo
agradável, mas todos nós sabemos essas
coisas acontecem no futebol.
O ambiente de multidão é o que me faz relaxar quando
vejo um jogo de futebol. SI
realmente precisa melhorar nesse ponto talvez por gravar
algumas canções de clubes (você nunca andará sozinho por exemplo) que fazem um
espectáculo de futebol como nenhum
outro.
Premier League, liga
turca, Bundesliga tem o melhor ambiente de torcida de futebol;
acrescentar que a nossa experiência de jogo seria uma grande melhoria para o melhor
jogo do mundo.
Eu realmente gostaria de ver uma
melhoria na diminuição das
estatísticas quando um jogador fica
mais velho, como alguns jogadores podem durar muito mais tempo (Por exemplo, van der Sar, que ainda
é um goleiro fantástico aos 41 anos, mas também um monte de não-goleiros ). No FM eu nunca vi um jogador que começou a menos de 30 anos, que ainda
estava útil para um clube top-na idade de 34.
Eu preferiria ver uma completa reformulação da mecânica do jogo, onde o gestor só é capaz de ver o quão bem um jogador está atualmente realizando em uma determinada área (por exemplo: quanto de seus cruzamentos chegam ultimamente, o
que é o seu remate em relação alvo , como
também é o jogador
que tecnicamente nos jogos passados X). Esta
seria, na minha opinião, aumentar muito o realismo do jogo, como na vida real,
estatísticas às vezes pode ser muito
inconsistente. Eu sei que há um
fator a coerência entre os atributos
ocultos, mas acho que isso se aplica a todos os stats, ao mesmo tempo, não
para estatísticas individuais.
Melhoria do sistema de tutoria. Eu tentei criar um programa do mentor manualmente, mas
é uma tarefa tentando fazer tudo sozinho - achar
que os jogadores seniores estão dispostos a orientar que os jogadores jovens, e depois ter que fazer tudo de novo quando a orientação é mais.
Eu gostaria a capacidade de estabelecer
a longo prazo de orientação onde você pode ligar os
jogadores até que um deles deixa
a equipe.
Exemplo: Na época seu assistente dá o seu relatório de pré-temporada, ele dá um relatório dos quais os
jogadores podem ser parceiros mentoring
bom. A partir dessa tela você pode conversar com os jogadores e estabelecer programas de temporada longa
Eu acho que seria bom se você pudesse ter
como dias de treino aberto no futebol adequada
quiser! Então você
poderia começar um jovem a participar
da sua equipe de jovens, e você
pode aceitar ou recusar-los.
Seção de treinamento deve ser melhorado.
Se pudéssemos ver os jogadores da formação que iria nos
ajudar a encontrar mais sobre os
jogadores (assumindo atributos
ocultos).
Deveríamos ter a opção de plano de treinamento semanal, escolha exercícios específicos, e obter ajuda do nosso pessoal se sente
muito sobrecarregado.
Testando algumas táticas durante o treino seria interessante também.
Tendo a opção de ver
a equipa jogar um amistoso no interior um
dia antes de um jogo competitivo,
por isso você deve ser capaz de
ver que os jogadores mais
provável merecem uma posição de
partida indo para o jogo de
amanhã. [novo]
Tanto quanto eu odeio dizer isso,
o criador do Championship Manager
pedaço set (onde
você pode configurar e assistir
a prática) é melhor do que o Football Manager. [novo]
Aquisições do clube. O meu clube atual teve cerca de 5
estações de transferência de embargo e especulações
de aquisição, mas a cada momento (há
cerca de 20-25 foram possíveis aquisições) falhou até agora. O que está acontecendo?
Eu acho que seria uma boa idéia se você pudesse nome no editor de uma
nova equipa criada ou cidade
criou novas ou competição criou novas linguagens diferentes como se você poderia fazer no
FM2005 editor porque
seria diferente em outras línguas.
Eu quero a opção de desativar regens quando se inicia um jogo, mesmo se eu teria que jogar somente
até 2030.
Gostaria de ver comparecimento
estar ligado a tamanhos cidade. Atualmente, você
pode tomar um clube inferior
liga-se a uma divisão superior e média de público do clube vai aumentar à
medida que aumenta a sua reputação do clube. Isto
faz sentido se você estiver gerenciando um clube em um grande centro urbano. No entanto, se você estiver em uma pequena
cidade com uma população limitada,
há um teto natural em como o seu elevado comparecimento pode ser. Isso criaria mais
um desafio para os gestores de baixa
liga e também ser mais realista.
Deve ter uma opção de recrutamento de pessoal para outros funcionários, como groundsmen e as pessoas que cuidam do estado das instalações, etc
Na vida real, os
gestores têm os seus próprios funcionários-chave
e quando assinar com um novo clube que trazem os seus funcionários da equipe com eles. Por isso seria uma boa idéia para implementar isso no jogo. Suponho
que poderia ser parte da fase de
inicialização do jogo, quando introduzir os seus dados pessoais,
poderíamos ter um novo módulo onde
pudéssemos escolher o nosso pessoal-chave,
por exemplo, um treinador de goleiro,
um preparador físico, um assistente técnico, um olheiro e um
fisioterapeuta.
Para introduzir jogos testimonial
... o que significa que quando um clube coloca em uma partida em homenagem a um jogador para o serviço ao clube. [novo]
Permitir maior flexibilidade na criação
de uma liga convite. 3 jogos em 3 dias é um
absurdo e nós devemos ser capazes
de disseminar os jogos fora e tem
um jogo a cada 3 dias, por
exemplo.
Falando de ligas convite,
pode ganhar os
reputação como outras
ligas estabelecido? Seria legal ser capaz de criar ligas a cada temporada e,
lentamente, construir uma história como outras competições nacionais e continentais.
Em ligas mais baixas eu posso fazer dinheiro rápido reais apenas por organizar
lotes de amistosos contra o clube estrangeiro mesmo.
Isso não é realista. Por exemplo, se eu jogar
um amistoso com a minha equipe
sub-19 contra um
clube estrangeiro que me paga
20K para a viagem,
eu posso ganhar muito dinheiro se eu
continuar arranjar o mesmo jogo
mais e mais. Na realidade, isso nunca aconteceria, depois de
alguns amistosos eles não têm mais dinheiro, mas em FM têm dinheiro infinito para
nos dar com esse método.
Haverá a opção de jogar com sua equipe
em curso contra seus amigos? Qualquer momento no jogo, sem iniciar uma competição totalmente nova (como um
amistoso). [novo]
No próximo jogo deve
ser capaz de jogar contra mais
amigos e ter o modo de jogo
on-line projecto que
estava no XBOX FM08. [novo]
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Que resume todas as pessoas interessantes sugestões postadas em nosso fórum e páginas facebook. Tentei
organizar tudo em categorias, mas
por favor, mantenha na mente a ordem é aleatória e não ideal. Se você tem uma
idéia sobre como classificar o
conteúdo melhor, por favor conselho.
O mesmo vale se você detectar eventuais erros ou você sente uma sugestão deve ser removido da lista.
E, claro, se você tiver alguma sugestão fresca, sinta-se livre para comentar ou nesta página ou na
nossa página no facebook FM2012.
Eu serei também o monitoramento tudo que você escreve no nosso FM 2012 fóruns, então não se preocupe nada vai ser desperdiçada.
Espero que as pessoas importantes
na Sports Interactive vai dar uma olhada e
considerar as suas sugestões e,
eventualmente, integrar alguns
deles em Football Manager 2012.