Football Manager 2012 (FM 2012)



Novidades e Características do FM 2012:




 


Previsão da Lançamento: Antes do Natal

Miles Jacobson,o Diretor de Estúdio da Sports Interactive revelou aos fãs de Football Manager de todo o mundo os primeiros detalhes sobre as novidades para a edição FM 12.

Sem incluir as mudanças que vão existir nas regras do jogo,este ano haverão mais de 800 novidades.
O jogo terá mais de 50 Ligas .e promete ser sem dúvida o melhor de sempre.

Antes de prosseguirmos se ainda não assistiu aos dois vídeos oficiais aqui estão eles:






Transferências e Contratos.


1. Este ano serão feitas grandes mudanças no que respeita a contratos e Transferências nas quais se incluem ;
2. Bónus de Lealdade
3. Uma melhor implementação do sistema de contratos nas camadas jovens
4. Uma área de transferências bastante melhorada
5. Algumas áreas de transferências serão automaticamente bloqueadas de forma a facilitar a oferta de contratos quando o orçamento não o permite o que ajudará a uma maior flexibilidade de gerência do seu orçamento,especialmente nos gastos extras com os agentes e com os incentivos.

Sistema dos Olheiros
Os relatórios deste ano serão mais aproximados com os relatórios da vida real na qual se incluem bastantes melhoramentos e muitas novidades.

1. Análise do plantel
2. Informações Tácticas
3. Informações Individuais sobre detalhes novos como por exemplo o número de golos.


A informação será mesmo muito mais detalhada e não será por falta de informação que irá contratar o jogador errado.

Motor 3D
O video dá-nos uma ideia do que vem por aí.

1. Novas animações
2. Novo sistema do público nas bancadas
3. Um sistema climatérico melhorado
4. Mais Estádios.
5. 2 cameras extra
6. Novos ângulos reversíveis nas cameras,o que permitirá a visualização das partidas virtualmente em qualquer perspectiva que seja desejada.


Escolha de Ligas
Esta é uma excelente novidade,especialmente para quem não tem um PC muito rápido.Agora já se pode treinar nas ligas que não foram seleccionadas no inicio do jogo.A partir de agora podem-se trocar as Ligas activas a qualquer momento.

Foi adicionado um novo nível nas conversas particulares com os jogadores e nas conversas de equipa com a implementação de um sistema novo de tons que permitirá que você decida sobre qual o tom a ser usado quando dirige uma mensagem aos jogadores.

Serão 6 os novos tons de conversa que vão desde Calmo até Paixão Extrema.


Para além de todas estas novidades existirá uma nova interface do jogo que pode ver neste Video e existirá um novo Tutorial de ajuda aos Novos Jogadores.

Outras áreas que irão sofrer alterações são as seguintes;

1. Sistema de Comunicação Social (midia)
2. Sistema das Camadas Jovens
3. Sistema dos Jogadores Regenerados pelo motor do jogo
4. Opções das Redes Sociais
5. Jogos Amigáveis(amistosos)




FM 2012 - Football Manager 2012

Abaixo vocês conferem algumas opiniões/sugestões dos fãs da série Football Manager que foram postadas na comunidade oficial (Os criados do jogo são bem atentos as opiniões do fãs, quem sabe não insiram no jogo?!):



O Verão
está chegando e para alguns de nós o desejo de jogar FM2011 está enfraquecendo lentamente. Quero dizer que tivemos a nossa roda longa com um par de equipes e chegou a um ponto que não me sinto tão ligado ao jogo como há meses atrás. Eu acho que isso acontece todos os anos e provavelmente pode acontecer a todos um pouco.


Este é o ponto onde começamos a pensar no arranjo próximo da série FM, que é, naturalmente, Football Manager 2012. E por "pensar" eu quero dizer antecipando novos recursos que gostaríamos de ver, bem como melhorias e correções a vários aspectos da FM2011 que ocasionalmente nos decepcionou antes...

Normalmente, nós começamos a ver alguns imagens do próximo FM por volta de agosto. Acredito que os caras do Sports Interactive veêm as opiniões da comunidade e sempre olham  todas as sugestões interessantes que poderiam integrar ao jogo. Este é o ponto deste artigo, na verdade, a soma de todas as sugestões interessantes a nossa comunidade se expressa. Tenho a intenção de manter este artigo atualizado com novas idéias que vão aparecendo, para se certificar de postar suas sugestões nos fóruns adequados ou na nossa página dedicada ao facebook FM2012.


Este tem sido um trabalho enorme da comunidade e estou muito orgulhoso de finalmente apresentar esta lista de recursos aqui.

Preparação do Jogo


FM 2012 - Football Manager 2012

Eu acho que seria bom se a preparação jogo foi expandido, e mais opções foram postas em como manter a bola, contra ataque, jogando de forma agressiva, indo para baixo com facilidade, o jogo grande, o jogo central, linha de impedimento e depois ser capaz de assinalar dois ou três deles para focar em um jogo.

Eu quero ser capaz de treinar ações jogo específico com a minha equipe, como jogadas de ataque, correndo bola, canto / ações livre, especialmente o movimento na defesa! Porque essa é a parte mais irritante de FM.
Os defensores muitas vezes parecem que não sabem / não ligo como se comportar em situações específicas, como, eles simplesmente deixar os atacantes oposição fazer o que querem. Eu quero ser capaz de dizer a eles exatamente como devem se comportar em situações específicas.
E quando se trata de movimentos de ataque, eu quero ser capaz de criar jogadas de ataque específico, a opção de papel livre de FM simplesmente não funciona, mesmo que seus jogadores são Messi, Pastore, Müller, etc
Todo mundo que sabe alguma coisa sobre futebol sabe que o espaço entre a defesa eo meio-campo é fundamental, e eu quero ser capaz de usá-lo melhor; FM apenas não permite que a liberdade tanto!


Táticas


Eu realmente gostaria de mais liberdade na escolha de formação, capacidade de mover um jogador em campo em outras posições do que os predefinidos.


Eu adoraria ter um controle muito mais tático no jogo e um editor de táticas ao longo das linhas da antiga série de jogos manager jogador seria ace! Onde você pode pedir que os jogadores se movem com ou sem a bola e pedir-lhes para passar a bola em áreas que você deseja e não apenas o que o jogo diz.



Linhas Táticas

FM 2012 - Football Manager 2012

 

Todos nos lembramos da FM 2005-2008 quando você tinha os chamados "linhas" ou flechas.
Em sua página táticas que tínhamos o sistema brilhante de ser capaz de tomar um CM e torná-lo um AMC sem formação de distorcer o seu total. Obviamente você pode ter liberdade taticamente um pouco mais sobre como você queria que a sua equipe para agir quando tinham a bola, etc
Eu estava esperando que este sistema seria de volta junto com o novo sistema. Obviamente esse tempo deve ser diferente. Em vez de ter apenas estas linhas como o bons e velhos tempos. Por que não fazemos uma "tela de posicionamento defensivo" e uma "tela de posicionamento de ataque".
Na minha opinião é uma grande parte da tomada de táticas de uma equipe. Quantas vezes você já jogou uma partida em FM e, embora se eu pudesse fazer uma tática simples de onde eu quero que meus jogadores estejam em campo, quando pegou a bola e quando não?
Na maioria das vezes você não tem muito controle sobre essas coisas em FM nos dias de hoje.
Mas essas "linhas tática" seria uma adição maravilhosa para o FM. É simples, mas que poderia fazer uma diferença boa na forma como a equipe faz e quão bem você faz como um gerente.
Eu adoraria esse tipo de recurso no FM 2012, eu acho que seria suíte no jogo sem ter que refazer SI demais.


Vamos importar nossas táticas de FM11 !!!!!!!
Exemplo: configurações formação, horários de treinamento, conjunto de peças, etc


Eu adoraria um dos novos recursos para ser "posição de jogadores quando você não tem a bola". Por exemplo, a forma de definir a sua formação na tela a tática é muito bem ter uma tela semelhante pelo qual você pode arrastar e soltar a sua posição os jogadores quando não estiver em posse, eu adoraria isso.


Gráficos


Introduzir estádios reais para o jogo. [novo]


Packs estádio para countriies diferente, onde as licenças permitirem, seria ótimo ver os estádios da vida real, cai de volta diferente e não as mesmas lojas em segundo plano para as equipes menores. [novo]


Gostaria de ver as apresentações dos troféus e os jogadores comemorando ao ganhar uma competição. [novo]


Gostaria de ver emblemas para todas as equipes EPL. Também ser capaz de sugerir ou fazer o seu projeto próprio kit para sua equipe tanto no jogo ou através do editor oficial.

Eu acho que eles deveriam criar um interface de design do estádio dentro do jogo para que, quando você expandir a 'atual estádio ", então você pode escolher qual canto da terra que você deseja modificar, e / ou se você está construindo um" novo estádio "ter a opção de escolher a localização do site, ou seja, centro da cidade, etc rural e talvez levá-la a partir daí eles poderiam mostrar as implicações de custos de suas decisões e como ela afetará / benefício do clube.


Na última versão do FM Live eu percebi que você pode nomear os estandes no recinto Eu adoraria que isso seja capaz de acontecer no FM regular; poderia adicionar um toque mais personalizado ou personalizar para adaptar para atender às suas necessidades.



Imprensa


A conferência de imprensa mais realista com inteligência artificial para que possamos dizer que nossas próprias palavras em vez de escolher uma das opções. [novo]


Acho que você deveria conseguir pedidos de entrevista de um jornalista trabalhando para uma determinada empresa. Eles lhe fazer perguntas sobre qualquer coisa e ela é definida como um chat privado. Além disso, pode fazer SI FM mais realista por ter questões controversas por exemplo, no início da temporada Danny Murphy criticou Stoke enfrentar. Jornalistas podem pedir as suas opiniões sobre questões como esta.
Por exemplo: Jonathon Stevenson da BBC Sport solicitou uma entrevista. Ele irá pedir-lhe perguntas sobre a forma recente de sua equipe pobres, e sua opinião sobre o dúbio demissão de Sam Allardyce.
[Aceitar / Rejeitar]


FM 2012 - Football Manager 2012

Ter mais informações disponíveis quando a imprensa pergunta como você se sente sobre um treinador particular. Em vez de ter que clicar no perfil do treinador para ver como ele se sente sobre você, ter essa informação na tela entrevista em algum lugar para acesso rápido.
Exemplo: se pediu uma resposta sobre Alex Ferguson, diga-nos como SAF nos vê como um ônibus - se dá bem / opinião / etc - na tela.


Torná-lo mais como o mundo real, obter debates se a bola cruza a linha ou não.


Eu gostaria de ser capaz de declarar interesse em gestão de equipes nacionais, e não quando o trabalho é vago, mas talvez fazer um comentário que um dia em sua carreira que você gostaria de gerir o seu país de origem, se a oportunidade nunca surgiu.
Também a capacidade de comentar sobre forma internacional de um jogador. Por exemplo, quando um jogador da sua equipa tem estado em boa forma para a sua equipa nacional, ou talvez comentário que você sente um dos seus jogadores está pronto para a etapa até o futebol internacional.
No momento eu só não sinto que há qualquer colaboração entre o clube eo país, É quase como se o mundo gerente de futebol é um clube muito estreita Apenas País ou coisa do tipo , eu acho que seria bom poder comentar sobre um A carreira internacional de jogadores / form / seleção / ser descartado.


Finanças


Passar o salário do gerente seria realmente divertido.

Usando o dinheiro que você ganha como um gerente para ocasiões mais inspirador como ser capaz de cobrir um salário alto para um jogador sozinho. Ou fazer algumas viagens educacionais para os clubes de alto nível de outros países e aprender alguns truques como as equipes maiores jogar ... mais como a obtenção de uma visão de como o jogo AI trabalha para essas equipes. [novo]


Ser capaz de falar com pessoas de outros países para, por exemplo mercadoria Japão, China, EUA etc



FM 2012 - Football Manager 2012

A capacidade de aumentar o orçamento PESSOAL.


Se eles não podem adicionar a capacidade de aumentar o orçamento pessoal, eles deveriam pelo menos ter níveis de importância para o pessoal. Eu perdi um excelente treinador atacando porque eu não poderia oferecer-lhe mais dinheiro.


SI deve se concentrar mais em estabilizar as finanças a longo prazo, como, depois de cerca de 10-20 estações, os clubes que jogam futebol europeu regulares têm finanças incrível, enquanto os outros clubes (a não ser que tenha sorte com boas contratações) estão todos com problemas financeiros .


Kits patrocinadores. O que está impedindo SI de fazer isso como costumava ser na Premier Manager 1995 se oferecia uma série de Kits patrocinadores para escolher e talvez a cada temporada outros ser solicitado pelo conselho para sugerir ou ser convidado a escolher uma mudança dos kits por um razoável quantidade!



Vamos alocar recursos de transferência de sobra em diferentes áreas, no final da temporada.
Exemplo: Se temos 60 milhões que sobraram, vamos alocar que para pagamentos de empréstimos, "depósitos" para melhorias nas instalações, etc


Seria bom ter um seguro para jogadores lesionados durante a fixação da equipe nacional. Perdi Torres e Gerrard por 6 meses eo país simplesmente não dar nada, nenhuma compensação.


Eu preferiria mais opções para os clubes, tais como edifícios construção, manipulação de programas de TV, criação de lojas, patrocínios para as instalações de formação, etc


Seria bom se você, como um gerente, seria capaz de definir o preço do bilhete para os jogos (e também preço do bilhete de época).

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Licenciamento


Ser capaz de assumir o controle da equipe nacional alemã em FM2012.


Finalmente, adicionar um campeonato japonês para FM (obter a licença para o campeonato), estes é um mercado enorme de jogadores lá.


Jovens


Deve ser capaz de construir academias de todo o mundo e olhar para o talento neles.

FM 2012 - Football Manager 2012

Se eu estou Arsenal ou um time de estatura semelhante e eu quero que os melhores jogadores jovens em "X" país, então eu poderia construir uma academia de lá. Eu sei que poderia trabalhar e não vai facilitar as coisas, tenho certeza que as pessoas que fazem o jogo são capazes de implementar isso sem tirar a diversão longe de scouting. Só porque você construir uma academia em um país diferente não significa que você terá todas as melhores armas jovens daquele país. Você poderia ter sua academia perder um casal jogadores forçando-o a comprá-los.
Claro que você teria que passar pela primeira diretoria e chegar lá a permissão para a ir em frente para construir a academia também.


Mudar o sistema de juventude ea forma como os jogadores se desenvolver.
Isto é como eu vê-lo: No futebol da vida real não existe tal coisa como CA ou PA.It seria bom se as habilidades subiria dependendo apenas da idade, ambição, profissionalismo, talento e ritmo de trabalho, cronograma de treinamento e as posições que ele joga. Talvez uma nova habilidade (talento) não quantificados em um valor de número, mas uma classificação por estrelas (como em relatórios de scout) que iria desenvolver taxa natural do jogador de melhorar.


Seria ótimo se os êxitos da equipa nacional de um país teria um efeito sobre a qualidade do jovem está sendo produzido naquele país.
A equipa nacional vencendo a copa do mundo, certamente inspirar mais jovens dessa nação para assumir o esporte. [novo]


Auxiliar técnico


Tem a opção de pedir ao seu gerente assistente de jogar metade de um jogo para você, ou primeiro semestre ou no segundo semestre.

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Seu assistente devem dar-lhe uma lista de melhores jogadores por posição. Agora ele diz que um jogador é quinta melhor para uma posição, mas que é 1, 2, 3 ª, 4??


Eu quero o "star system", a ser mutável ... por exemplo, se eu jogar na League One, eu deveria ser capaz de escolher se a classificação por estrelas deve ser definido para League One standard, standard ou Championship EPL; tornaria muito mais fácil colocar os jogadores em uma perspectiva maior.


Moral do time


Que tal criar uma opção para ter clube para mileages clube nas ligas Inglês / Scottish gestores e dar a opção de aplicar para o conselho ter estadias em hotéis para jogos de longa distância ... e talvez você veria alguma diferença nas condições de jogadores durante o jogo de distância e moral da equipe subiria?


Como sobre as relações jogador configuração por exemplo, se você tem um homem-alvo e, em seguida, uma outra, clique e arraste uma linha ou alguma coisa, então clique em jogar para filme em. [novo]


Transferências


O jogo tem implementado o conceito de "negociações diretas" com a oferta de jogadores novos contratos. Por que não implementar este mesmo conceito para as transferências?
Por exemplo: o meu jogador tem um valor de 5M e alguns clubes estão interessados
em adquirir-lo, peço para ele em torno de 10M, desta forma os clubes interessados ​​aceitar ou rejeitar a oferta, mas em vez deles rejeitando a proposta, por que não fazer uma contra-oferta, talvez eles podem oferecer até 8-9M.
Isto é o que acontece nas negociações vida real, quando há interesse real, eles tentam resolvê-lo.


Eu gostaria de ver a possibilidade de definir o status da transferência de um jogador para "Disponível para empréstimo, somente se ele vai ter um papel de primeiro time".



FM 2012 - Football Manager 2012

Outra característica que eu sempre pensei que seria boa idéia é a opção de empréstimo de um jogador de volta para o clube venda como parte da transferência como um pouco de adoçante no negócio, especialmente quando se trata de uma perspectiva excitante que está acostumado a esse clube e resolvida e pode continuar seu desenvolvimento antes de se juntar o seu clube quando você precisar.
Isso permitirá que você a comprar o jogador mais cedo, com uma taxa de transferência e menor a liberdade de chamá-lo de volta quando necessário.


Se eu encontrar um bom jogador e há mais clubes interessados
​​, quando coloco uma oferta que também irá colocar uma oferta mesmo que eles já têm quatro jogadores nessa posição e não vai usar o jogador para sua equipe e vai acabar vendê-lo em 1-2 anos de tempo ... ridículo.


A capacidade de estipular os termos em taxa futura transferência de empréstimos% futura transferência e prestações mensais etc assim como uma transferência normal. Particularmente me irrita quando o computador irá se recusar a oferecer 7.5M + taxa futura de 50%, mas vai oferecer 500 mil para o empréstimo, em seguida, 7.5M no futuro. Não, eu quero 7.5M + futuro% de transferência.


Olheiros


Quando você está dando atribuições para o seu olheiros, e você tem a possibilidade de olheiros do mundo todo, eu realmente gostaria de ver essa lista enorme de países disponíveis divididos por continentes, porque é muito chato ter que percorrer toda a lista apenas para chegar à Rússia ou Ucrânia.


FM 2012 - Football Manager 2012

Possibilidade de escolher se eu quero um jogador para ser automaticamente adicionado à minha lista só porque eu mandei um olheiro para buscar-me jogador de cartas relatório.


Scout para papel jogador específico (avançado para a frente, apoio jogar fabricante de avançados, etc)


Atributos da personalidade oculta. Eu gostaria de ver uma parte da personalidade de um perfil de jogadores que ao longo do tempo da gestão de um jogador que se familiarizar com os atributos de sua personalidade. Por exemplo, após um ano da gestão de um jogador que você vai saber se cada um dos atributos de sua personalidade estão entre os 10-10 ou 11-20, após dois anos 1-5, 60-10, 11-15 ou 16-20 e assim por diante até depois de 5 anos gerenciando um jogador você está plenamente consciente dos atributos de sua personalidade.
Acho estranho que você possa conhecer um jogador técnico e atributos mentais para um número exato, enquanto você nunca aprende atributos de sua personalidade sem o auxílio de um utilitário de escuteiros ou editor de dados.


A lista do pessoal seria bom também.


Agentes e olheiros devem enviar os clipes de vídeo do gerente porque eles acham que um jogador em particular é adequado para o clube. [novo]


Interação


Para os jogadores que vêm para o EPL ou qualquer outra liga e não pode falar a língua, uma opção de formação deve ser para enviá-los para uma escola de idiomas por um mês ou algo assim para uma taxa nominal ou seja £ 500 como o preço das injeções, mas por sua vez, fazer o jogador não consegue jogar por um mês ou assim.


Capacidade de dizer a um jogador que ele te impressionou nos treinos. Agora, só posso dizer a um jogador que ele precisa colocar mais esforço em formação.


FM 2012 - Football Manager 2012

Eu gostaria que se houvesse algum diálogo diferente em conversas privadas. Quando eu estou constantemente negativo eu ficar fartos de apenas recebendo em resposta "Isso é um ponto de vista interessante. Tem mais alguma coisa para mim?" e quando eu deixá-lo sempre "Acho que este encontro tem o seu curso." Eu sei que é pequeno, mas que me irrita, porque eu sinto que estou sendo rude.


Backroom conselho que parece ser, sobretudo, maus conselhos que eu ignorar a maior parte. Eu quero dizer aos meus rapazes feno pessoal que não é de grande procura e precisa pegar os pontos agora ou nós vamos ficar relegado então vamos começar a trabalhar mais e podemos fazê-lo - Mas você não pode no jogo temos esse tipo de bate-papos que precisa acontecer.


Interação com os árbitros. Como se alguma coisa vai contra você, você pode falar com a ref sobre isso depois do jogo. Talvez até mesmo falar com a imprensa sobre isso também, mas você pode ser suspenso por isso. [novo]


Que tal multar os jogadores por usar Twitter e Facebook. [novo]


Perfil do Técnico


Eu desejo que você poderia acrescentar a história para seu gerente, em que as equipes ele jogou como um jogador.


FM 2012 - Football Manager 2012

Eu adoraria se você como gerente pode adicionar favoritos e vê-lo e talvez mais de uma equipe como favorita.


Eu simplesmente amo a adicionar não gosta no meu status. por exemplo, Eu comeria minha cueca se eu poderia acrescentar que eu simplesmente odeio Dusan Bajevic e Angelos Anastasiadis.


Negociações contratuais


Mesmo se o jogador não está interessado para assinar a sua equipe, você ainda poderia oferecer-lhe um contrato.


A possibilidade de mudar a minha oferta de contrato. Às vezes, quando um dos meus jogadores tem menos de meio ano de contrato de esquerda, eu ofereço-lhes um contrato e tentar descer o salário, tanto quanto possível, mas poucas horas depois de eu ofereci-lo, outra equipe (maiores) oferece-lhes um contrato assim. Portanto, para ter certeza de que não rejeitam o meu contrato negociado para baixo, eu quero mudar a minha oferta de contrato. Mas FM só me dá a opção de retirar a minha oferta anterior, e quando eu faço isso e tentar oferecer o meu leitor de um novo contrato, ele me diz que ele não está mais interessada, porque eu removi a última oferta ...


FM 2012 - Football Manager 2012

Na verdade, o recurso inteiro de jogadores rejeitando a ouvir a sua oferta é a pior mudança que eu já vi de FM2010 para FM2011. Porque depois de gastar muito tempo procurando um bom jogador que se encaixa o seu orçamento de transferência e gestão para obter a sua proposta aceita, é indescritivelmente frustrante ver que o vermelho texto balão dizendo que o jogador não quer falar com você. Especialmente, porque muitas vezes, você só sabe que um jogador teria aceitado sua oferta se me teria ouvido. Eu acho que o fato de que um jogador vai conversar com sua equipe é muito baseada na reputação do passado de sua equipe e não a sua capacidade financeira ou a qualidade de sua equipe atual.


Acho ridicilus que você só pode dar uma oferta de contrato de transporte gratuito, por isso, se outro clube vem mais tarde e oferece um melhor negócio, você não pode renovar a sua oferta para persuadi-lo, este não é apenas chato, mas realista também! SI deveria ter vergonha que este é um problema de todos, já que é a parte principal da assinatura trasfers livre, lutando pelo contratações você quer, não basta dar uma oferta e esperar o melhor ...


Gostaria de ver as negociações indo para os dois lados ou seja, os jogadores vão pedir um melhor gestor vs lidar irá sugerir inferior contrato ou lista de transferência. Fui forçado a usar a lista de transferência (não é necessário pelo clube) para um número de jogadores, porque eles não querem aceitar uma menor contrato.


Ao vender um jogador com um salário para outro clube grande que não pode ter recursos para pagar o seu salário na íntegra, então ele vai abordar e pedir que ele vai sair se pagar o défice. No entanto, o mesmo não acontece quando estou tentando assinar uma renda alta a partir de outro clube. Pelo menos eu deveria ter a opção de sugerir que a um jogador que está interessado em assinar pelo clube.

Motor do Jogo


Só peço para um motor melhor adequação. A minha equipa pode marcar de 40 metros e eu não posso sentir que feliz. Às vezes eu me dou tempo para assistir a Meta do Ano e eu acabo dizendo: Que desperdício de tempo!


Mais possibilidades de conversações equipe.


Gritar para os jogadores durante o jogo complacentes para ficar melhor ou saia.



FM 2012 - Football Manager 2012

Eventos aleatórios / animações do ventilador. Por exemplo, coisas que poderiam perturbar jogar isto é, pessoas correndo no campo streakers etc Se você tem um clube pequeno que bate ou clubes unidos em um copo grande jogo que os fãs invadem o campo.
Ou até mesmo melhor que você pode ver as pessoas usando tochas no meio da multidão acenando lenços, você sabe criar mais de uma atmosfera.


Eu gostaria de ser capaz de salvar a minha oposição instruções para que eu sempre fechar alas sem ter que fazê-lo no início de cada jogo.


O que eu acho que seria interessante ver é um sistema totalmente novo falar da equipe. Poderia ser como um chat privado, mas com a equipe. Você pode definir uma conversa geral da equipe, e comentar sobre o desempenho de um indivíduo para eles, e ver como eles levá-lo. Você pode também fazer-lhes perguntas como 'você está bem com isso batê-lo começou mais cedo? "


Eu gostaria de ser capaz de cancelar um direito sub até o sub é feito como se o seu ponto de sub um atacante e ele marca você deve ser capaz de detê-lo ficando subbed. [novo]


Deve haver algumas instruções realista que você pode dar aos seus jogadores. Por exemplo, alguns jogadores têm três cartões amarelos e você precisa dele em um jogo importante para que você deve ser capaz de dizer "receber um cartão amarelo assim que você vai ser banido no jogo diante do Derby, eu preciso de você no Derby".
E, por vezes, se o rival é muito forte ou um de seus jogadores é uma maravilha e danos a sua equipe que eu gostaria de pedir os meus jogadores "prejudicá-lo quando não estiver olhando o árbitro". Eu sei que não é algo agradável, mas todos nós sabemos essas coisas acontecem no futebol.


O ambiente de multidão é o que me faz relaxar quando vejo um jogo de futebol. SI realmente precisa melhorar nesse ponto talvez por gravar algumas canções de clubes (você nunca andará sozinho por exemplo) que fazem um espectáculo de futebol como nenhum outro.
Premier League, liga turca, Bundesliga tem o melhor ambiente de torcida de futebol; acrescentar que a nossa experiência de jogo seria uma grande melhoria para o melhor jogo do mundo.


Desenvolvimento do jogador


FM 2012 - Football Manager 2012

Eu realmente gostaria de ver uma melhoria na diminuição das estatísticas quando um jogador fica mais velho, como alguns jogadores podem durar muito mais tempo (Por exemplo, van der Sar, que ainda é um goleiro fantástico aos 41 anos, mas também um monte de não-goleiros ). No FM eu nunca vi um jogador que começou a menos de 30 anos, que ainda estava útil para um clube top-na idade de 34.


Eu preferiria ver uma completa reformulação da mecânica do jogo, onde o gestor só é capaz de ver o quão bem um jogador está atualmente realizando em uma determinada área (por exemplo: quanto de seus cruzamentos chegam ultimamente, o que é o seu remate em relação alvo , como também é o jogador que tecnicamente nos jogos passados
​​X). Esta seria, na minha opinião, aumentar muito o realismo do jogo, como na vida real, estatísticas às vezes pode ser muito inconsistente. Eu sei que há um fator a coerência entre os atributos ocultos, mas acho que isso se aplica a todos os stats, ao mesmo tempo, não para estatísticas individuais.


Melhoria do sistema de tutoria. Eu tentei criar um programa do mentor manualmente, mas é uma tarefa tentando fazer tudo sozinho - achar que os jogadores seniores estão dispostos a orientar que os jogadores jovens, e depois ter que fazer tudo de novo quando a orientação é mais. Eu gostaria a capacidade de estabelecer a longo prazo de orientação onde você pode ligar os jogadores até que um deles deixa a equipe.
Exemplo: Na época seu assistente dá o seu relatório de pré-temporada, ele dá um relatório dos quais os jogadores podem ser parceiros mentoring bom. A partir dessa tela você pode conversar com os jogadores e estabelecer programas de temporada longa

Treinamento


Eu acho que seria bom se você pudesse ter como dias de treino aberto no futebol adequada quiser! Então você poderia começar um jovem a participar da sua equipe de jovens, e você pode aceitar ou recusar-los.


Seção de treinamento deve ser melhorado. Se pudéssemos ver os jogadores da formação que iria nos ajudar a encontrar mais sobre os jogadores (assumindo atributos ocultos).
Deveríamos ter a opção de plano de treinamento semanal, escolha exercícios específicos, e obter ajuda do nosso pessoal se sente muito sobrecarregado.
Testando algumas táticas durante o treino seria interessante também.


Tendo a opção de ver a equipa jogar um amistoso no interior um dia antes de um jogo competitivo, por isso você deve ser capaz de ver que os jogadores mais provável merecem uma posição de partida indo para o jogo de amanhã. [novo]


Tanto quanto eu odeio dizer isso, o criador do Championship Manager pedaço set (onde você pode configurar e assistir a prática) é melhor do que o Football Manager. [novo]


Outros


Aquisições do clube. O meu clube atual teve cerca de 5 estações de transferência de embargo e especulações de aquisição, mas a cada momento (há cerca de 20-25 foram possíveis aquisições) falhou até agora. O que está acontecendo?


Eu acho que seria uma boa idéia se você pudesse nome no editor de uma nova equipa criada ou cidade criou novas ou competição criou novas linguagens diferentes como se você poderia fazer no FM2005 editor porque seria diferente em outras línguas.


FM 2012 - Football Manager 2012

Eu quero a opção de desativar regens quando se inicia um jogo, mesmo se eu teria que jogar somente até 2030.


Gostaria de ver comparecimento estar ligado a tamanhos cidade. Atualmente, você pode tomar um clube inferior liga-se a uma divisão superior e média de público do clube vai aumentar à medida que aumenta a sua reputação do clube. Isto faz sentido se você estiver gerenciando um clube em um grande centro urbano. No entanto, se você estiver em uma pequena cidade com uma população limitada, há um teto natural em como o seu elevado comparecimento pode ser. Isso criaria mais um desafio para os gestores de baixa liga e também ser mais realista.


Deve ter uma opção de recrutamento de pessoal para outros funcionários, como groundsmen e as pessoas que cuidam do estado das instalações, etc


Na vida real, os gestores têm os seus próprios funcionários-chave e quando assinar com um novo clube que trazem os seus funcionários da equipe com eles. Por isso seria uma boa idéia para implementar isso no jogo. Suponho que poderia ser parte da fase de inicialização do jogo, quando introduzir os seus dados pessoais, poderíamos ter um novo módulo onde pudéssemos escolher o nosso pessoal-chave, por exemplo, um treinador de goleiro, um preparador físico, um assistente técnico, um olheiro e um fisioterapeuta.

Amistosos


Para introduzir jogos testimonial ... o que significa que quando um clube coloca em uma partida em homenagem a um jogador para o serviço ao clube. [novo]


Permitir maior flexibilidade na criação de uma liga convite. 3 jogos em 3 dias é um absurdo e nós devemos ser capazes de disseminar os jogos fora e tem um jogo a cada 3 dias, por exemplo.


Falando de ligas convite, pode ganhar os reputação como outras ligas estabelecido? Seria legal ser capaz de criar ligas a cada temporada e, lentamente, construir uma história como outras competições nacionais e continentais.


Em ligas mais baixas eu posso fazer dinheiro rápido reais apenas por organizar lotes de amistosos contra o clube estrangeiro mesmo. Isso não é realista. Por exemplo, se eu jogar um amistoso com a minha equipe sub-19 contra um clube estrangeiro que me paga 20K para a viagem, eu posso ganhar muito dinheiro se eu continuar arranjar o mesmo jogo mais e mais. Na realidade, isso nunca aconteceria, depois de alguns amistosos eles não têm mais dinheiro, mas em FM têm dinheiro infinito para nos dar com esse método.


Jogar online (Rede) [Novo]


Haverá a opção de jogar com sua equipe em curso contra seus amigos? Qualquer momento no jogo, sem iniciar uma competição totalmente nova (como um amistoso). [novo]


No próximo jogo deve ser capaz de jogar contra mais amigos e ter o modo de jogo on-line projecto que estava no XBOX FM08. [novo]


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Que resume todas as pessoas interessantes sugestões postadas em nosso fórum e páginas facebook. Tentei organizar tudo em categorias, mas por favor, mantenha na mente a ordem é aleatória e não ideal. Se você tem uma idéia sobre como classificar o conteúdo melhor, por favor conselho. O mesmo vale se você detectar eventuais erros ou você sente uma sugestão deve ser removido da lista.

E, claro, se você tiver alguma sugestão fresca, sinta-se livre para comentar ou nesta página ou na nossa página no facebook FM2012. Eu serei também o monitoramento tudo que você escreve no nosso FM 2012 fóruns, então não se preocupe nada vai ser desperdiçada.

Espero que as pessoas importantes na Sports Interactive vai dar uma olhada e considerar as suas sugestões e, eventualmente, integrar alguns deles em Football Manager 2012.



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